Игровая индустрия и благотворительность — как игры помогают другим.
Сегодня в мире развлекательных технологий многие проекты выходят за пределы просто забавы, становясь важным инструментом…
Нейроинтерфейсы в играх — управление играми силой мысли.
Технологии, позволяющие передавать сигналы напрямую от мозга к вычислительным системам, стремительно выходят за пределы научных…
Minecraft vs Terraria — что интереснее?
Выбор между двумя культовыми проектами в жанре песочницы – это не просто спор между фанатами…
Кибербуллинг — как защитить себя и других.
На фоне роста цифрового общения, случаются инциденты, когда люди подвергаются агрессивному поведению в виртуальном пространстве.…
Проблемы токсичности в игровых сообществах — как с этим бороться?
Современные платформы для многопользовательских сессий предоставляют игрокам возможность взаимодействовать в реальном времени, что значительно повышает…
5G и гейминг — как новое поколение связи изменит игры.
Скорость интернета и задержка – две ключевые характеристики, которые определяют качество игрового процесса в сетевых…
Развитие технологий motion capture в игровой индустрии.
На протяжении последних десятилетий методы записи человеческих движений стали неотъемлемой частью процесса создания интерактивных развлечений.…
Развитие жанра головоломок — от тетриса до сложных логических игр.
С момента появления первых компьютерных развлечений понятие увлекательных умственных упражнений претерпело значительные изменения. В самом…