Поддержка начинающих разработчиков игр — как помочь им воплотить свои идеи.
Новые авторы программного обеспечения сталкиваются с множеством трудностей, когда пытаются перейти от задумки к рабочему…
Критика игровой журналистики — как улучшить качество обзоров и новостей.
Современные публикации о видеоиграх зачастую не соответствуют ожиданиям аудитории. Статьи часто выглядят как поверхностные отчёты,…
Игры и социализация — как игры помогают людям общаться и находить друзей.
С каждым годом увеличивается количество людей, которые предпочитают проводить время за увлекательными виртуальными испытаниями. Это…
Игровая индустрия и благотворительность — как игры помогают другим.
Сегодня в мире развлекательных технологий многие проекты выходят за пределы просто забавы, становясь важным инструментом…
Нейроинтерфейсы в играх — управление играми силой мысли.
Технологии, позволяющие передавать сигналы напрямую от мозга к вычислительным системам, стремительно выходят за пределы научных…
Minecraft vs Terraria — что интереснее?
Выбор между двумя культовыми проектами в жанре песочницы – это не просто спор между фанатами…
Кибербуллинг — как защитить себя и других.
На фоне роста цифрового общения, случаются инциденты, когда люди подвергаются агрессивному поведению в виртуальном пространстве.…
Проблемы токсичности в игровых сообществах — как с этим бороться?
Современные платформы для многопользовательских сессий предоставляют игрокам возможность взаимодействовать в реальном времени, что значительно повышает…